Клан "Киев Дарница"

Клан "Киев Дарница"

Наш клан створений у листопаді 2013 року.

Основна ціль клану - проведення кланових війн, так званий non-stop clan war:)

Тобто після закінчення поточної кланової війни розпочинається наступна.

Крім того, коли Supercell анонсував гру Clash Royale, ми відразу створили у ній клан із назвою "Kiev Darnitsa" (мітка клану #2U20UC).


Основні поняття і скорочення у грі Clash of Clans

  • КВ - кланова війна
  • ТХ (від англ. "Townhall") - Ратуша
  • КК (від рос. "Крепость клана" або від англ. "Clan castle") - фортеця клану
  • голд (від англ. "gold") - золото, ресурс у грі
  • елік (від англ. "elixir") - еліксир, ресурс у грі
  • дарк (від англ. "dark elixir") - темний еліксир, ресурс у грі (ще іноді називають "нафта")
  • реси (скорочено від "ресурси") - це голд, елік і дарк
  • донат (від англ. "donate") - надання допомоги військами іншим учасникам клану згідно їх запиту
  • фарм (від англ. "farm") або фармити (від англ. "farming") - атака з ціллю отримати ресурси
  • сорук або солідер (від рос. "соруководитель" або від англ. "co-leader") - співкерівник клану, заступник Глави
  • старійшина (інші назви - "старик", "ельдер" (від англ. "elder")) - рівень учасника клану між простим гравцем і соруком
  • гіг - гігант, військова одиниця у грі
  • драк або драго - дракон, військова одиниця у грі
  • муха - міньйон, військова одиниця у грі
  • хог - наїзник на кабані, військова одиниця у грі
  • лвл (від англ. "level") - рівень
  • рашер (від англ. "rush") - у цій грі це слово має негативний характер, а саме: до цієї категорії відносять гравців ("швидких"), які прокачали ТХ, але всі споруди та війська мають прокачку далеко нижчу від рівня ТХ
  • кік (від англ. "kick") - вигнання гравця з клану

Основні вимоги і правила

Вимоги до учасників клану та новачків

  1. Учасником клану може бути лише громадянин України.
  2. Вік учасника - від 18 років і старше.
  3. У клан приймаємо новачків із ТХ 8лвл і більше (з наявністю драконів 3+ та хогів 4+), виключенням є гравці з ТХ 7лвл із повною прокачкою.
  4. У клані поважається максимальна прокачка під рівень ТХ, а тому ЗАБОРОНЯЄТЬСЯ переходити на наступний рівень ТХ без повної прокачки всіх юнітів, а також паркану.
  5. Вищезгаданий пункт стосується й новачків, ми НЕ ПРИЙМАЄМО ТХ-рашерів!
  6. Кожен новоприбулий повинен обов'язково пройти співбесіду з керівництвом клану, а в заявці повинно бути вказано ім'я та вік, заявки "по-шаблону" або іншого типу розглядатися не будуть.
  7. Місце проживання - Дарницький район міста Києва, ця вимога не принципова, ми приймаємо в клан людей з усіх куточків України. Клан із самого початку був заснований для гравців Дарницького району міста Києва, наразі ці обмеження зняті.
  8. Адекватність і дружелюбність (взаємоповага між учасниками клану).
  9. Активна участь у житті клану (КВ і донат).

Спілкування і чат

  1. У чаті СУВОРО забороняється зневага співрозмовників! Усі особисті "розбирання" повинні вирішуватися за межами чату.
  2. Дозволений легкий мат (куди ж без нього! адже клан 18+), гумор та живе спілкування :)
  3. ЗАБОРОНЯЄТЬСЯ вести розмову на політичні теми та на теми війни в Україні!
  4. Клан також має групу для спілкування та передачі інформації по грі (донат, КВ, тактика та ін.) у Viber (для вступу потрібно подати запит лідерові клану за номером: 380-97-754-45-09)

Донат

  1. Донат найсуворішим чином за запитом! Не закриваємо повислі запити нічим іншим, якщо на те немає згоди, того хто просив.
  2. Бажано дотримуватися принципу, скільки узяв - стільки і віддай!
  3. Донат на КВ: з ходом останніх оновлень у грі всі запити, не залежно що в них вказано, закриваються наступним чином: КК на 20 чи 25 місць - драконами максимального рівня, що є в клані (на даний момент це драки 7го рівня), а місця які залишились добиваються магами/шарами/луками максимальної прокачки; КК на 30 місць і більше - тут варіантів може бути декілька, найпопулярнішим із яких є тандем "дракончик + валькірія + три маги".
Під час атак не на КВ гравці просять донат на фарм (або на захист), а тому:
  1. Не є гарним тоном вказування у запиті військ на зразок драка, пекки, голема чи інших ресурсозатратних воїнів (такі війська даються, в основному, на КВ);
  2. Не потрібно вказувати у запиті лвл війська, тому що всі гравці під час фарму повинні мати рівні шанси для донату;
  3. Якщо у запиті вказано рід військ (наприклад, шари), то кидати туди інші війська заборонено!
  4. Якщо у запиті рід військ не вказано - гравцю даються лише луки, або якщо хто захоче - маги;
  5. Війська типу варварів і гоблінів даються лише у випадку запиту саме на них.

Заохочення

Заохочення у клані можливі лише у вигляді підвищення рангу гравця, тобто "підняття" його до старійшини або сорука.

Наявні такі рамки підвищення рангу:

  • старійшина - за 6 зірок на одній КВ або 1500 одиниць доната за сезон
  • солідер надається лише по рішенню глави або для дуже відданих гравців, які матимуть 10.000 доната за сезон

Лише бездоганне виконання всіх правил клану, регулярний і правильний донат, перебування у клані тривалий час - дадуть змогу керівництву клану прийняти рішення про підвищення рангу гравця.


Покарання

Покарання гравців можливі за наступних обставин:

  1. ненормативна лексика у чаті - письмове попередження;
  2. ненормативна лексика у чаті після попередження (або неодноразово) - кік;
  3. прямі та непрямі образи учасника клану, у тому числі з регіональної, національної, етнічної, расової чи релігійної приналежності, а також шовіністичні висловлювання - кік;
  4. непроведення обох атак у КВ, якщо про це не було попереджено керівництво клану - пониження гравця у ранзі (якщо гравець без рангу - можливий кік);
  5. донат не згідно з правилами, описаними вище - попередження;
  6. повторне порушення правил донату після попередження - пониження гравця у ранзі (якщо гравець без рангу - можливий кік);
  7. недотримання будь-яких з правил - підлягає під покарання, вирок виносить керівництво.

Кік гравця також можливий у випадку, коли до клану приймається новий гравець, але у ході спілкування з'ясовується, що йому немає 18-ти років, або він не з України, або є інші обставини, які згідно з правил клану перешкоджають знаходженню цього гравця у клані.

Кланові війни (або війни кланів)

Найважливіший аспект в житті клану, тому всім потрібно ставитись відповідально, щоб не отримати "нагоняй" від керівництва клану.


Основні положення

  1. Участь у війні (проведення двох атак) для тих гравців, що потрапили до списку КВ - обов'язкова. Не зробити свої атаки можна лише із поважних причин, про які заздалегідь повідомляється керівництву клану (лідер або соруки).
  2. КВ проводиться тричі на тиждень, у робочі дні. На вихідних зазвичай робиться перерва у КВ. Можливі також розгрузочні дні (або періоди) від проведення КВ у цілях морального відпочинку.
  3. Тактика не є однообразною, а тому при необхідності розписується у листі від лідера клану або від соруків.
  4. Хід війни корегує та керує керівництво клану (для кращого зв'язку радимо вступити до групи у Viber).
  5. Всією "движухою" заправляє лідер клану, але у разі його відсутності в клані є куратор по КВ - це солідер Resentful.
  6. Як зазначалося вище - участь у КВ відповідальна і важлива, тому кожен учасник КВ обов'язково повинен зробити обидві свої атаки!

Розпорядок та ведення кланової війни

  1. Початок:
    • КВ починає лідер або сорук;
    • Resentful є куратором КВ, за відсутності лідера у чаті всі рішення відносно КВ приймає він;
    • традиційний початок пошуку КВ - з 23:00 до 24:00;
    • перерви у КВ можливі під час великих свят у державі (три і більше вихідних дні підряд), або за рішенням керівництва клану;
  2. Підготовка до КВ (триває 23 години):
    • донат на карту КВ роблять лише ті гравці, у кого рівень військ для донату максимальний або на два рівні менше максимального;
    • причому дуже бажано, щоб тягар доната розподілявся більше на гравців з підмаксимальним рівнем військ, деталі по донату див. розділ "донат";
    • під час підготовки всі учасники КВ повинні вивчити свого суперника, визначититсь із тактикою нападу і військами, які необхідно підготувати;
    • якщо у гравців виникають питання щодо порядку чи тактики атаки на свого суперника - вони обов'язково звертаються до Глави чи куратора за допомогою.
  3. Хід КВ (триває 24 години):
    • першу атаку бажано провести у перші години КВ, але не пізніше 12:00 наступного дня;
    • зазвичай гравці повинні робити першу атаку на суперника із порядковим номером на один більшим, ніж власний (наприклад, гравець із порядковим номером 5 атакує опонента із номером 6);
    • якщо до 12:00 ранку перша атака не проведена, то на такого опонента мають право атакувати інші учасники КВ;
    • друга атака проводиться по узгодженню із главою клану або з куратором КВ (за їх відсутності звертаємось до інших солідерів клану);
    • фарм під час КВ допустимий лише в останні півгодини КВ, або за окремим дозволом лідера чи куратора.

Керівництво клану "Киев Дарница"

Лідер клану "Киев Дарница" - Jagermaister

Соруки: Старійшини:
  • Akriss
  • boss
  • Umka
  • PaZ
  • Resentful
  • Captain Morgan
  • Accelero
  • Iron_Lung
  • Dron
  • sanjok
  • Vadym
  • NeGaTiV
  • BODIA
  • GeorgeMikityuk
  • nelegal
  • SANIA
  • Rost96
Примітка: інформація щодо керівництва клану може змінюватись із плином часу і не відповідати вищевказаному, але завжди можна переглянути перелік учасників клану та їх посад на офіційній сторінці статистики.

Посади та обов'язки

Соруки - допомагають лідерові клану у вирішенні складних питань, приймають активну участь у житті клану, тактик на КВ та його веденні, виконують усі поставлені перед ними задачі від глави клану, підтримують дисципліну, одним словом являються головними помічниками лідеру.

Старійшини - не маловажлива посада у нашому клані, обов'язки якої насамперед є набір новачків, ознайомлення їх з кланом в цілому, проведення співбесід, а також допомога сорукам та главі у вирішенні питань під час кланової війни.

Лідер клану (Jagermaister) - його просто потрібно слухати і виконувати саме так, як він порадить.

У клані дуже важливе питання дисципліни, а тому якщо ви не бажаєте виконувати ті чи інші вказівки керівництва, то вам не місце в нашому клані.